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2014年11月16日星期日

队伍搭配攻略2

魔女队

魔女队
稳定性★★★
广泛实用性★★
组成难度
技术要求
速度
建议组成时期■□□□
087i.png 089i.png 091i.png 093i.png 095i.png456i.png 457i.png 458i.png 459i.png 460i.png
队伍加成:3只+30%回复,4只+40%回复,5只+50%回复
优点:
  • 非常容易到手
  • 进化素材要求很低
  • 15/20连击打素材/强敌(某些怪物高防但血只有15/20滴)也可以发挥很大的作用
  • 适用某些队伍空间限制关卡当队员
缺点:
  • 中期还可以,到了后期各种基数都完全不够,终有一天要转型
评价:其实笔者也没有想过小魔女队的可能性,直至看到有人用它破了三封...和四封......orz 所以魔女卡在初到中期没卡组队时都可以是一个选择

倍攻队

压血队

压血队
稳定性★★
广泛实用性★★
组成难度★★★★
技术要求★★★★★
速度★★★★★
建议组成时期■■■■■■□□
145i.png360i.png540i.png8008i.png9008i.png+345i.png347i.png349i.png+145i.png360i.png540i.png8008i.png9008i.png
中间队员必须有水巫,其他可任意,主要会​​用回复力高的,把水巫主动技的效果最大化,如女神(反正都玩命,生命力低也没什么关系);许多人会同时用多于1只巫女增攻;另外多会配最少1只控场,以备不时之需
优点:
  • 在压血后得到9倍或更高的攻击,配合三巫效果攻击奇高
  • 三巫技能只要开一次效果就一直在,十分有利于使用狂战士技能,能够进一步推高输出
  • 由于三巫技能只要开一次效果就一直在,使这队不需依赖技能作出爆发,面对主动技能封锁的敌人有奇效
缺点:
  • 队伍非常难组,除了暗游侠外,其他队长及队员必须用石抽
  • 攻击力要够高(就是卡片要高等),秒杀敌人,否则被打就即时死亡
  • 要压血到20%以下又不能杀掉敌人又不能被杀其实很困难
  • 输出要保持高水平,心理质素要好,要不一被打就要回家
  • 面对攻防盾、低Combo盾和%盾时如同等死
评价:所需技术比较高的队伍,压血不容易,而且要不断做到多COMBO高输出才行,建议后期作第二/第三队

日月狼2秒转珠队

日月狼队
稳定性★★★★
广泛实用性★★★★
组成难度★★★★★
技术要求★★★★★
速度★★★★★
建议组成时期■■■■■■■■□□
288i.png+289i.png 队伍加成:全队(所有队员)攻击力提升150%
优点:
  • 高攻,双狼队长(一光一暗)有特别加成
  • 9.375倍攻适用于所有卡片,并能作全体攻击
缺点:
  • 技巧要求非常高,须在2秒内造成一定的输出
  • 日狼月狼技能相冲
  • 9.375倍比9倍狂魔队不算强
  • 双队长回复低下
评价:笔者不敢用,难度超高,建议心理质素和转珠技巧都要高才用,要不输出不足容易被秒,后期才考虑吧(不到后期都打不到光暗狼吧)

魔镜三巫队

稳定性★★
广泛实用性★★★★★
组成难度★★★★★
技术要求★★★★★
速度★★★★★
建议组成时期■■■■■■■■■■
8014i.png+345i.png+347i.png+349i.png+8022i.png+8014i.png
优点:
  • 高攻,不计水木巫也有72倍
  • 剩余3/5-4/5时间也有12.25倍,比日月狼更容易用
缺点:
  • 技巧要求非常高,须在1秒内造成一定的输出
评价:笔者不敢用,难度超高,建议心理质素和转珠技巧都要高才用,要不输出不足容易被秒,后期才考虑吧!

纯真屠夫队

稳定性★★
广泛实用性★★★★★
组成难度★★★★★
技术要求★★★★★
速度★★★★★
建议组成时期■■■■■■■■■■
队长:671i.png595i.png
队员:345i.png347i.png349i.png8022i.png
优点:
  • 攻击力高的不得了,只要Combo数为双数时攻击力就可高达5倍/25倍(双队长),加上巫女根本是吓死人
缺点:
  • 由于屠夫血量非常少,很容易被秒杀
  • 技巧要求非常高,Combo必须为双数
  • 天降也可能加了多余的Combo数,令屠夫的加倍无效(战友为595i.png比较稳定)
  • 纯真屠夫必须打地狱级才能获得
评价:非常强力的倍数,但相比之下技术要求高很多,也得注意Combo及天降,否则必定被GG
P.S.纯真屠夫队只要拿去打灵魂之日以及灵魂石赐福超爽,几万防御一下子就破了

多色队

光水队

光水队
稳定性★★★★
广泛实用性★★★★
组成难度★★★★
技术要求★★★★
速度★★★★
建议组成时期■■■■■■□□□□
队长:532i.pngand/or538i.png 队员必须为光/水属,且需两者兼备 水属队员选择包括:481i.png345i.png
优点:
  • 稳定6.25,双队长更可有9.375-14.0625倍,攻击力十分高
  • 队长技要求不高,比起同样9.375倍的日月狼需要2秒转珠,只需要有不错的转珠技巧就能保持至少6.25,有消除心符石就能轻易达到9.375,而且时间充裕比较容易推高combo数
  • 根据组队能够有贴近纯色队的玩法,爆发力比起一般杂色队要好
缺点:
  • 限制只有光和水有加成,但是两种属性都是攻击力偏弱,光队更是公认的难用/爆发差
  • 封神真的很难入手……
评价:光属卡不受欢迎也间接令这队比较少人用,封神不容易入手之余,要真正组成一队其实不是单单随便把5张光水属的卡丢进去就可以,也要一定的转珠技巧才能用(对老手来说十分容易可是新手的话应该有点难度),除非一向有玩光队/水队,否则不太建议特地组一队

魅影幻阵队

魅影幻阵队
稳定性★★★★
广泛实用性★★★★
组成难度★★★
技术要求★★★★
速度★★★★★
建议组成时期■■■■■□□□□□
队长:8006i.png8010i.png9006i.png9010i.png595i.png
队员必须为火/木/暗属,且需三者兼备
队员:347i.png349i.png409i.png410i.png412i.png8022i.png8023i.png……等等
优点:
  • 比起光水队更OP,稳定9倍,双队长消心更可有13.5-20.25倍,攻击力高的不得了,加上巫女根本是吓死人
  • 火/木/暗属包括大量好用、攻击力高卡片,还有很多是拥有难以替代的主动技能,例如136i.png139i.png287i.png308i.png483i.png等等
  • 8010i.png9010i.png只要抽迪士尼/所罗门专用抽卡很高几率能中
缺点:
  • 过了专用抽卡的期限就抽不到队长,最多只能找队友单队长
  • 需要有齐火/木/暗属,会比较接近杂色队,爆发时难以有效利用转珠技能,要有其他方式爆发
评价:非常非常厉害的倍数,甚至能远远超越日月狼队,但相比之下技术要求低很多,同样,要真正组成一队其实不是单单随便把5张火/木/暗属的卡丢进去就可以,由于队员人选众多,每次都要依据关卡调整队伍(要小心不要调整著就放光/水属进去,也要记得要火/木/暗属三者兼备,笔者已经试过组错队搞到没有队长技加成,要砍掉重来orz)
P.S.魅影幻阵队拿去打灵魂之日超爽,几万防御一下子就破了

老人魅影幻阵队

老人魅影幻阵队
稳定性★★★
广泛实用性★★★★★
组成难度★★★★★
技术要求★★★
速度★★★★★
建议组成时期■■■■■■■■□□
魅影幻阵队变种 479i.png+347i.png349i.png409i.png412i.png+8010i.png/9010i.png (8006i.png9006i.png是魔族,不能用)
优点:
  • 老人队技术要求较低
  • 爆发力比起纯魅影幻阵队要强力的多
  • 稳定7.5倍,比双老人还要高不少
  • 本身有老人队只需要找个队友就能直接用,不用特地去练卡
缺点:
  • 组成较难,并且多了人类/妖精类这个配队限制
  • 巫女难抽,主角需要6*,所需空间也不少
  • 圣诞老人是公会任务奖励,当时没有拿到就组不了
  • 基本7.5倍比魅影幻阵队要差,而且消心也只有50%机会11.25倍

纯色队

双希腊神纯色队

双希腊队
稳定性
广泛实用性★★
组成难度★★★
技术要求★★★(转珠方法不​​同)
速度★★
建议组成时期■■■■■■□
192i.png194i.png196i.png198i.png200i.png
优点:
  • 不太容易卡珠(心珠还是会卡的,要小心)
  • 容易有大量COMBO,把攻击大幅提升(几千变几万)
  • 强化盾的克星
缺点:
  • 没有任何倍攻,攻击力不稳定
  • 需要清杂珠/善用转珠技才能做出高伤害
  • 面对combo盾/反强化盾/全体无效的怪物十分麻烦
评价:双希腊其实挺好上手,但是转珠方法跟大部分队伍有点不同,需要习惯,建议中期开始可以使用
PS: 可配宙斯,只要有宙斯,攻击力可成为神魔全最高,但可能比不过艾德。前提是,宙斯和双希腊的等级必须高过 50等才可使用。如有光或暗希腊,就更好,因为可配妍希,COMBO随时从4~6变成12~15, 攻击力也非常高。本人建议 光队,因为有遮那王,露娜,六封王,妍和宝尼。

4倍攻纯色队

4倍攻纯色队
稳定性★★★★★
广泛实用性★★★★★
组成难度★★★★
技术要求★★★
速度★★★★
建议组成时期■■■■■■□□□
202i.png204i.png206i.png208i.png210i.png 408i.png409i.png410i.png411i.png412i.png
178i.png181i.png184i.png187i.png190i.png 426i.png427i.png428i.png398i.png291i.png
552i.png554i.png556i.png558i.png560i.png 345i.png347i.png384i.png561i.png
优点:
  • 攻击力较稳定
  • 队长人选众多,组队相对容易(万年灵魂石十分容易入手)
  • 双北欧能提升该属珠掉珠量/强化石效果
缺点:
  • 容易常卡珠,需要不断清杂珠/善用转珠技才能做出高伤害
  • 4倍其实不算高,所以要配CD低转珠兽做爆发
评价:纯色队入门选择,队员选择恰当等机够高也能十分强力,能够的话尽快转往北欧/狂魔/强权

6.25倍攻北欧纯色队

北欧纯色队
稳定性★★★★★
广泛实用性★★★★★
组成难度★★★★★
技术要求★★★
速度★★★★★
建议组成时期■■■■■■■□□□
506i.png507i.png508i.png509i.png510i.png
优点:
  • 攻击力倍数高(6.25)且稳定
  • 双北欧的话有掉落率加成(还有强化珠伤害提升),不容易断珠,十分稳定
  • 双北欧配单奥丁,三围都非常高,不易死
缺点:
  •  北欧也是要用石才抽得到
  • 双北欧要有掉落率加成/强化珠伤害提升必须同为7*解放北欧神,而解放需要两只号角手
  • 要发挥真正威力就要配奥丁,一定要打地狱级才有
  • 其实双奥丁更好,要求的空间很大,也很吃经验
评价:三围OP,攻击力高又稳定,能组一定要组一队!属于后期队伍。

9倍攻狂魔队

9倍攻狂魔队
稳定性★★★
广泛实用性★★★★
组成难度★★★★
技术要求★★★★
速度★★★★★
建议组成时期■■■■■■■□□□
467i.png469i.png471i.png
优点:
  • 攻击力强劲,一路暴力打倒所有敌人就好
  • 加上爆发基本上是遇神杀神遇佛杀佛
缺点:
  • 血量偏少,面对%盾等不能秒的会很麻烦
  • 魔族的回复力只能算中等
  • 一旦断珠攻击力就会下降,稳定性差一点
  • 在头数回合攻击倍数低下
  • 狂魔不容易入手
评价:不容易组,但是很强力,组得到的话都建议组,中后期可组

强权队

强权队=
稳定性★★★★★
广泛实用性★★★★
组成难度★★★★
技术要求★★★
速度★★★★
建议组成时期■■■■■■□□□
349i.png356i.png376i.png366i.png
优点:
  • 攻击力高,而且有回复力加成,在敌人打不死你的情况下慢慢打死敌人
  • 少见的%盾克星
  • 波比强权加上其眩晕技能,根本无耻(10回合能使10CD或以下的技能发动2次,例如朱雀、火主等)
缺点:
  • 4倍其实不算高,加上现在有北欧狂魔,有点鸡肋
  • 一些强权如木巫要两只根本没用
  • 难秒杀敌人
  • 暗属没有强权,只能组其他倍攻队伍
评价:要看哪一个属性的强权,波比强的无耻,其他因为技能不合所以实用性也相对较低。面对要秒杀的敌人会很麻烦,在某些关卡派不上用场。

纯色队队员配置

水队

转心队员:178i.png310i.png
转技队员:148i.png222i.png^378i.png**511i.png
双转队员:433i.png
其他队员:133i.png287i.png(北欧队长)389i.png408i.png481i.png345i.png350i.png532i.png542i.png

火队

转心队员:512i.png312i.png534i.png*
转技队员:151i.png181i.png224i.png^416i.png
双转队员:435i.png
其他队员:287i.png(北欧队长)391i.png409i.png482i.png347i.png351i.png543i.png

木队

转心队员:314i.png8006i.png*9006i.png*
转技队员:154i.png226i.png^374i.png**393i.png
双转队员:437i.png
其他队员:287i.png(北欧队长)410i.png536i.png352i.png349i.png

光队

转心队员:187i.png538i.png*
转技队员:157i.png288i.png^420i.png
双转队员:395i.png498i.png
其他队员:287i.png(北欧队长)411i.png353i.png401i.png563i.png

暗队

转心队员:515i.png360i.png*
转技队员:160i.png190i.png289i.png^540i.png*
双转队员:370i.png500i.png
其他队员:287i.png308i.png412i.png354i.png402i.png

(*转为强化符石)
(^大号令技能)
(**蓄能转换技能(将等同于累积战斗回合 (需要消除符石) +1数量的符石转换为自身属性符石,最多 8 粒。))
优点:
  • 存技容易
缺点:
  • 卡珠=等死,或有哈帝斯(暗队)

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